Instaweek #43

Photography Time

Ciao a tutti! Eccoci di nuovo qui con un po' di calma e tranquillità... prima della tempesta. Questa settimana sarà dura e si preannuncia scura e minacciosa, proprio come la tempesta perfetta. Comunque sia non siamo qui per parlare della mia settimana, quella che sta arrivando, ma di quella precedente, come al solito! In pratica mentre scrivo un Instaweek vi racconto cose già vecchie... dovrei provare a predire il futuro e fare delle foto avanti nel tempo. Con i miei attuali poteri di blogger di livello 1 non posso fare molto. Tuttavia posso intrattenervi e raccontarvi qualcosa di nuovo (per dire). Le foto sono sei!

Ancora Skyrim, le mie microguide

Yes, it's Skyrim Time again!

Ultimamente, grazie alla splendida notizia riguardante l'uscita dei DLC di Skyrim su PS3, sono di nuovo preso da questo strabiliante titolo. Non ho più nulla da fare nel gioco ormai se non raccattare gli ultimi urli del drago che stanno ancora nascosti qua e la tra le lande gelide del nord di Tamriel. In attesa delle nuove avventure concesse da Dawnguard e Dragonborn, per non parlare poi del tempo che mi porterà via Hearthfire (io voglio tre grandissime magioni completamente arredate), ho rispolverato l'hard disk del mio Mac ed ho trovato delle micro-guide di Skyrim che ho scritto l'anno scorso. Putroppo blogger non permette di condividere PDF quindi metterò le micro-guide come immagini. Queste riguardano principalmente le sotto-missioni del gioco. Un sistema di quadratini da colorare (chiamarlo sistema rende la mia idea all'avanguardia) vi permetterà di tener traccia del quanto vi manca per completare la missione. Stampatele quanto prima se siete niubbi di Skyrim altrimenti, immagino, saranno inutili! Oggi vi propongo quella delle Pietre di Barenziah e quella della Gilda dei Ladri (quelle che penso mi siano venute meglio).

Ricerca Meticolosa: Le Pietre di Barenziah. Questa missione inizierà nell'istante in cui, con una Gemma Insolita nell'inventario vi recherete da due personaggi a Riften. Uno è Maul proprio all'ingresso della città mentre l'altra è Vex, ladra della Gilda dei Ladri sotto la città. Entrambi vi diranno che la pietra è speciale ma da sole non valgono nulla. Dovete trovarne ben 24 sparse qua e la per Skyrim. Una volta fatto (usate la guida per le locations di ogni pietra) tornate da Vex che vi manderà a cercare la Corona di Barenziah; portategliela e lei si occuperà dell'ingioiellamento della stessa dando nuova vita alla Corona. La Corona completa vi concederà un bonus che non comparirà nella lista degli effetti attivi ma vi permetterà di trovare moltissime gemme (normali e grezze) all'interno dei sotterranei. Non saprete più che farvene ad un certo punto!

Riportare agli antichi fasti la Gilda dei Ladri. Sicuramente, e lo dico per esperienza, questa è una missione lunga e possibilmente snervante. Una volta completate le missioni principali della Gilda dei Ladri sarà vostro dovere prendere le redini della gilda e farvi riconoscere il titolo di Capogilda. Tuttavia questo è impossibile perché la gilda ha perso il proprio smalto a causa di Mercer Frey che ha rubato e scialacquato tutto il denaro che la compagnia aveva accumulato nei secoli. Dovrete quindi riconquistare i territori di Skyrim e svolgere delle missioni speciali per ottenere il controllo delle principali città: Solitude, Whiterun, Markarth e Windhelm. Una volta fatto (seguendo la guida) tornate alla Gilda e diventate, a tutti gli effetti, il Capo della Gilda. In ricompensa: una nuova armatura e una consistente somma periodica (si ripristina in qualche giorno) nel baule della gilda.

La prossima volta vi posterò la mia guida agli Urli dei Draghi e quella delle Maschere dei Sacerdoti del Drago, giusto per restare in tema. Spero che apprezziate il mio aiuto! Se ci sono dubbi o errori nelle guide segnalatemelo e provvederò a correggere le pagine.

Saluti!

Si torna a Skyrim

Skyrim Time
Ciao a tutti. Oggi, anche se la notizia è vecchia di qualche giorno, sono lieto di informarvi (più che altro di informare agli utenti PS3 distratti e amanti di Skyrim) che finalmente, anche se non si sa ancora quando, verranno rilasciati i tre DLC (downloadable content) di The Elder Scrolls V: Skyrim. Dico finalmente perché il gioco ormai è più famoso per questa curiosa mancanza su sistema PS3. Cosa è capitato? (lo dico in breve per chi si fosse perso, in quest'ultimo anno, le vicende di Bethesda e Sony). Beh, gli sviluppatori di TES V: Skyrim hanno creato il gioco per XBox360 producendo, solo successivamente, dei porting (versioni adattate ad altri sistemi di gioco senza sviluppo), per PC e PS3. Ora, su PC nessun problema perché sono macchine decisamente più potenti che le console casalinghe, su PS3 invece è stato un altro paio di maniche, insomma. Diciamo un bel vagone di maniche.
All'uscita del primo DLC (Dawnguard) in esclusiva per XBox360 gli utenti PS3 hanno dovuto aspettare un mese (e 30 giorni per un gioco così bello come Skyrim furono un delirio) prima di vedere le novità introdotte nell'espansione anche sulla console Sony. Peccato che dopo questi 30 giorni, il rilascio della versione PC (anch'essa posticipata) e altre magagne... sono uscite nel frattempo altre due espansioni che, forse, vedranno finalmente luce su questi sistemi (soprattutto PS3) dopo il 5 di febbraio.  Vi ricordo che Skyrim uscì l'11 novembre 2011, Dawnguard il 26 giugno 2012, Hearthfire il 4 Settembre 2012 e Dragonborn il 4 dicembre 2012 (il più recente). La mancanza di capacità ed organizzazione del team di Bethesda (perché è di questo che penso si tratti) hanno fatto in modo che il loro gioco, seppure per brutte cose, verrà ricordato in eterno. Comunque sia non c'é ancora da festeggiare. Potrete stappare le pottiglie solo quando, avviando Skyrim sul vostro sistema PS3 in questi giorni, vi apparirà il messaggio che vi consentirà di aggiornare il gioco all'ultima versione (la 1.8 oppure 2.06 su PS3)! 
Il tweet dell'annuncio, seguite @bethblog_it
In ogni caso il 5 Febbraio, Dragonborn per PC verrà rilasciato ufficialmente. Seguirà il rilascio anche su PS3 e successivamente (entro la fine del mese di febbraio) seguiranno anche Dawnguard e Hearthfire. Cosa che mi aspettavo e che è ben accetta: sconto del 50% per la prima settimana di rilascio per i tre titoli su PS3. È il minimo che Bethesda può fare per "scusarsi" e guadagnare un botto nella prima settimana di rilascio. Io vado a comprare una Playstation Card appena posso. Non mi lascio sfuggire nemmeno uno dei tre DLC di un gioco che mi ha permesso di divertirmi e sognare come solo Skyrim sa fare!

Instaweek #42

Photography Time

Ciao a tutti. Oggi le foto sono poche ma se penso che ormai sono prossimo a festeggiare un anno di Instaweek (cosa che avverrà tra 10 episodi) mi viene voglia di fare foto per Instagram senza un perché. Quelle foto che scatti e che poi te ne penti, ma poi vedi che ricevono ottanta "mi piace" (le virgolette le usa anche Instagram come se i mi piace fossero ironici) e dici: cavolo, dovrei farne di più. Questa settimana le foto sono solo quattro, sarebbero state tre ma visto che non sapevo proprio come metterle in un'unica cornice ne ho fatta una all'ultimo minuto di domenica sera (23.59), tra l'altro foto della settimana. Wow... sono proprio bravo! Iniziamo!

Instaweek #41

Photography Time

Ciao, eccomi di nuovo qui per scrivere una breve ma intensa tiritera sulle mie foto di Instagram. Come al solito, sono in ritardo, ma non importa. Alla fine basta che io lo scriva nella settimana in cui devo scriverlo questo benedetto articolo, no? Dunque d'ora in avanti l'uscita il lunedì sarà un caso raro... no, scherzo. Se riesco al lunedì bene altrimenti di sicuro si vedrà l'articolo prima del lunedì successivo! PS: questa settimana è state un vero disastro (non fotograficamente) quindi sarò vago e noioso. Quattro foto: iniziamo!

Chez Geek

Boardgame Time

La mia passione per i giochi da tavola, soprattutto quelli strambi, sta avendo un bel po' di forza in più ultimamente. Ho scoperto e rapidamente acquistato un nuovo titolo che, dopo averlo provato, sono fiero sia entrato nella mia collezione. Si tratta di Chez Geek - Bisboccia Edition. Un gioco folle, simpatico e coinvolgente che prevede sfide all'ultimo inquilino tra giocatori (da 2 ad 8 in questa edizione). È un gioco esclusivamente di carte, non collezionabile, questo significa che, una volta acquistata la scatola potrete fruire totalmente del gioco (eccettuate future ma non necessarie espansioni). Nella scatola, edita Raven Distribution, troverete ben 220 carte (divise in varie categorie), 80 segnalini per tenere il punteggio delle carte e un dado a sei facce utile in alcuni momenti della partita. Ma in cosa consiste questo strano gioco? Beh è semplice. Prima delle spiegazioni lasciatemi ancora dire che questo gioco è stato creato dalla stessa mente che ha dato vita a Munchkin (un vasto gioco di carte in tema fantasy pazzo quanto questo, se non di più).

Ogni giocatore interpreta l'inquilino di uno stesso appartamento. Ognuno ha una propria stanza e all'interno ci butta quel che vuole (ma davvero di tutto) e ottiene punti. Ogni carta ha una sua funzione e sono tutte raccolte sotto alcune categorie. Innanzitutto il Lavoro ovvero l'unica vostra fonte di sostentamento che vi concede paga per lo shopping e che prevede un certo valore di tempo libero oltre a qualche particolare effetto (per esempio il Ragazzo delle Pizze paga meno il cibo e guadagna più in fretta punti sul quel fronte). Ogni turno un giocatore può poi invitare gente nella sua stanza o in quella di qualcun'altro. Questi visitatori possono avere effetti maligni o benigni a seconda delle situazioni e devono essere sfruttati al meglio. Ci sono poi la miriade di oggetti o roba (cibo, alcol, erba, sigarette, libri nerd e altre cose strane) e le attività che possono rappresentare eventi quali un concerto, una sosta al bar o una semplice sveltina. Giocare le carte però non sarà sufficiente a vincere il gioco. Per farlo dovrete raggiungere il vostro obbiettivo in Cazzeggio. Ebbene si, vince chi cazzeggia di più. Ogni carta se giocata con successo permette di guadagnare un po' di punti che (sommati) devono raggiungere il valore obbiettivo riportato sulla carta Lavoro del giocatore. Con l'espressione con successo intendo che, ovviamente, gli altri giocatori non staranno con le mani in mano a guardarvi potar loro via il titolo di miglior cazzeggiatore. No. Potranno usare contro di voi le temibili carte Sempre o i vari programmi televisivi che interromperanno le vostre preziose Attività o vi faranno perdere roba.

Insomma, un gioco un po' pazzo per rallegrare la serata. Le risate sono garantite e anche l'impegno non deve essere tralasciato. Si tratta comunque di un gioco adattissimo a coloro che di giochi non ne vedono molti. Le regole sono praticamente assenti se non quelle riguardanti l'andamento del turno di ogni giocatore, il resto lo dettano le carte. È ideale, secondo me, all'inizio della serata, non può certo impegnarla tutta perché alla lunga può stancare. La grande quantità di carte, comunque, permette una ri-giocabilità pressoché infinita con combinazioni tra di esse altrettanto varie. Consigliatissimo.

Saluti! Alla prossima!

X e Y

Pokémon Time
So che dovrei pensare agli esami ma non posso non emozionarmi di fronte a novità quali l'annuncio della sesta generazione di Pokémon! Esatto, è successo! Satoru Iwata, durante il primo Nintendo Direct del 2013, chiamato per l'occasione Pokémon Direct ha annunciato i futuri titoli della serie Pokémon: Pokémon X e Pokémon Y, previsti entrambi per Nintendo 3DS.
A parte quest'ultimo dettaglio (la console) sono in fibrillazione per la notizia come non lo sono mai stato prima. Le premesse sembrano essere davvero ottime infatti. Finalmente avremo un'avventura nel mondo dei Pokémon totalmente in tre dimensioni, comprese le lotte. Dite quindi addio per sempre agli sprite di ogni Pokémon perché in questi nuovi titoli apparentemente non ce ne saranno proprio (forse in qualche menu). Questo può essere un dato positivo o negativo ad occhi diversi. Io non mi esporrò prima di averlo effettivamente provato ed ho davvero voglia di farlo. Il mio problema per ora è la mancanza di un 3DS ma potrei diventare ricco da qui ad ottobre 2013 (data di uscita, per la prima volta, mondiale dei titoli). Fino ad allora comunque ho ben altro a cui pensare. Per esempio non vedo l'ora che rendano noti tutti i nuovi mostri tascabili (dei quali, per adesso, se ne conoscono cinque). Infatti, oltre ai nuovi starter che vi illustrerò tra poco, nel trailer del gioco si vedono anche i probabili leggendari dei titoli. Per quanto riguarda gli starter devo essere sincero sono davvero belli e intriganti. Come paragone, ovviamente, uso i precedenti starter ovvero quelli di Versione Bianca e Versione Nera che assolutamente considero i peggiori (un po' come tutta la quinta generazione).
Immagine amatoriale (gli artwork ufficiali non li ho trovati)
Qui sopra in ordine trovate Chespin, Fennekin e Froakie rispettivamente un Pokémon d'erba, uno di fuoco ed uno d'acqua (non sono ancora stati specificati i tipi effettivi per questi tre Pokémon quindi quest'informazione potrebbe non essere del tutto corretta). Li trovo molto belli perché sembrano più semplici e carini come lo erano una volta. C'é della nostalgia, un po' come se fossero di seconda generazione (quella che ho amato tanto). Sono più tondi e più simpatici... basta è meglio che mi fermi o mi metto a piangere in balia dei bellissimi ricordi. Tra le altre novità di questi titoli è la possibilità di incontrare Pokémon di vecchie generazioni fin da subito. Suppongo che questa scelta derivi dal presupposto che la sesta generazione non sia numerosa come la quinta (che ne contava più di 150 mi pare); ma è una mia ipotesi ed è una notizia che sono felice sia uscita perché è inaccettabile non vedere i più bei e vecchi Pokémon nei nuovi episodi. Anche per i nuovi giocatori che, per forza di cose, non penso riusciranno mai a giocare nemmeno ai remake di Pokémon Rosso e Blu o Giallo (vedere Pokémon Verde Foglia e Rosso Fuoco per GBA).
A parte queste cose per il momento non ci sono altre novità ma ne giungeranno nei prossimi giorni. Senza dubbio le prime che arriveranno saranno incentrate sui nuovi Pokémon e magari sull'ambientazione dei nuovi episodi.
E per il momento vi lascio anche io con dubbi e domande su questi nuovi episodi. Come verrà strutturata la trama? Che significano la X e la Y nel titolo? Quale parte dell'universo Pokémon verrà approfondita? Piangeremo i vecchi episodi come è successo sinora? Uscirà un titolo su WiiU? Quest'ultima domanda è mia... io voglio un'avventura open world in alta definizione, casalinga e su WiiU!

Saluti!

Instaweek #40

Photography Time

L'anno è iniziato. Il famigerato 2013 è finalmente arrivato (alla faccia dei Maya come dicono nella pessima pubblicità della fiat o di qualcos'altro che non ricordo). Io per ora sto bene. Non abbiamo ancora vissuto abbastanza di quest'anno per dire che fa schifo o è il massimo. Il mio Instagram è stato anche abbastanza piatto... sono preso dagli imminenti esami. Si, forse il 2013 inizia da schifo. Vabè... le foto sta settimana sono ben sette! Buona visione.


6, martedì 1 gennaio 9.09 - Fontane di luce. Avete festeggiato l'ultimo dell'anno? Io si, in casa ma si. Raccolti pochi intimi amici intono al nostro grande tavolo è stato un capodanno diverso dal solito, per fortuna. Un capodanno al lancio di cuscini e zombie spappolati. Insomma, uno di quelli da raccontare.
11, martedì 1 gennaio 9.10 - Fontane di luce 2. Su questa foto non ho nulla da dire se non che se c'é una piccola pecca nella fotocamera dell'iPhone è la sua fossilizzazione dell'automatismo. In molte compatte è possibile modificare le impostazioni di scatto. Sarebbe ora che anche l'iPhone ne fosse provvisto, non che le foto di notte vengano male. Qui la prova!
13, martedì 1 gennaio 9.11 - Fontane di luce 3. Vi giuro che questa è l'ultima foto del primo dell'anno. Mi piacciono le fontane perché non possono caderti in testa. Già... ho subito un duro attacco da un fuoco artificiale un tempo. Non mi va di parlarne... -.-'
13, mercoledì 2 gennaio 22.37 - Gatta addormentata. Se c'é una cosa che adoro dei gatti e che loro possono dormire. Tanto, ma tanto, ma tanto di quel tanto da inviarli. Non amo dormire (mi sembra di sprecare tempo inutilmente) ma cavolo, fossi un gatto!
12, giovedì 3 gennaio 13.06 - ZombiU. Come precedentemente detto, per Natale, io e mia sorella abbiamo ricevuto la WiiU e come ovvio ci siamo già regalati il secondo gioco (il primo è NintendoLand). Splendido ma inutile parlarne qui, leggete qui.
10, venerdì 4 gennaio 11.03 - Shanghai. Lo so, lo so... è vecchio come il mondo questo gioco, forse vecchio come la Cina stessa, ma io lo adoro. Non sono un gran giocatore perché mi tremano le mani ma è di una semplicità disarmante e regala attimi di divertimento se lo si gioca in tre o quattro. Ridere degli smottamenti che i bastoncini subiscono ad ogni turno (più che altro si ride di chi li fa muovere) è... divertente. Ok, sono vecchio.
11, sabato 5 gennaio 17.09 - Ninfea. Ripeterò sempre che il bello di Instagram è rendere belle, o almeno apprezzabili, inquadrature semplici e quotidiane. Non è, secondo me, il luogo dove condividere estremi paesaggi o panorami mozzafiato, ma fotografie semplici, filtrate e soprattutto quadrate. Tengo a sottolineare questo dettaglio. Le barre nere in una foto quadrata sono orribili!
E con questa bellissima Ninfea chiudo l'episodio di oggi. Tra l'altro tra esattamente dodici episodi sarà un anno che porto avanti questa cosa. Chissà cosa posso fare per rivoluzionare il secondo anno di Instagram, anzi dell'Instaweek. Troverò qualche stramba idea da portare avanti. Per ora vi saluto.

Saluti!

I Giorni Perduti

Comics Time

La copertina del primo volume in
versione deluxe (prezzo 13€), la 
versione da edicola 
ogni mese a 2,90€!
Come ho già accennato "recensendo" ZombiU, ultimamente m'é venuta una certa passione euforica per gli zombie. Praticamente ogni volta che ne vedo uno mi carico e sono pronto a mettere fina al suo camminare spontaneo in cerca di carne umana. Non sono mai stato un appassionato dei film dell'orrore ne tantomeno dei videogiochi horror però mi piace quella tensione che riescono ad infonderti. Preferisco a tutto il pacchetto i videogiochi perché sono l'ambito in cui mi ritrovo di più. Dead Space mi ha spaventato e divertito oltre ad avermi messo un po' i bastoni tra le ruote (amo i giochi difficili) e anche ZombiU mi sta dando tanto filo da torcere, ore di divertimento e di snervamento (tutte le volte che un personaggio muore). Tutto ciò, comunque, è iniziato con la visione di The Walking Dead, la serie sull'universo non-morto che sta impazzando in America quanto in Italia. In attesa della ripresa dopo la pausa a metà stagione (odiosa aggiungerei) ho pensato bene di mettermi a cercare l'origine, l'idea dietro alla quale è nata la serie: il suo fumetto ufficiale. La cosa non è affatto semplice comunque perché il fumetto, pur essendo (almeno la versione italiana) abbastanza recente (2011), è introvabile. Fortuna che il web è un universo infinito tanto quanto quello degli Zombie se non di più e allora me li sono procurati.


Rispetto alla serie tv il fumetto ha molte differenze. In primis nei personaggi. Troviamo sempre il vice-sceriffo Rick Grimes che, svegliatosi dal coma causato da un colpo d'arma da fuoco al torace, cerca la sua famiglia (il figlio Carl e la moglie Lori). Li troverà dopo essere riuscito a scappare dalla città di Atlanta (Georgia) con l'aiuto di Glenn. All'accampamento di quest'ultimo si riunirà alla moglie ed al figlio ritrovando, per altro, l'amico Shane. L'allegra (che non lo è così tanto in realtà) combriccola è ancora composta da Dale, uno strano vecchietto proprietario di un grosso caravan, Andrea ed Amy (due sorelle), Jim (meccanico ed amico di Dale) e Carol e Sophia (madre e figlia). Fin qui, i personaggi, con alcune mancanze (Daryl, Merl, T-Dog e altri), compaiono tutti nella serie già dai primi episodi. A questi si aggiunge Donna, suo marito Allen e i loro due gemelli (di cui non si dice, almeno per il momento, il nome). Le situazioni, rimangono invece abbastanza coerenti alla serie (in realtà è la serie ad essere, al momento, coerente con il fumetto): c'è Rick che si risveglia, incontra un padre con suo figlio che lo aiutano a rimettersi in sesto e gli spiegano cosa è successo, poi Rick va ad Atlanta dove viene salvato da Glenn e re-incontra Carl e Lori all'accampamento. Shane vuole Lori per se e lei lo respinge per avergli mentito. Rick e Glenn in cerca di armi usano lo stratagemma dell'odore (dovete vedere la serie per capire di che parlo: episodio 1x02 - Una via d'uscita) che viene lavato via. La notte dello stesso giorno all'accampamento accade qualcosa che si concluderà con una morte inaspettata per chi ha già visto la serie prima di leggere il fumetto.
Io personalmente sono rimasto di stucco voltando la pagina su una delle tavole finali. Ciò significa che il fumetto ha molto da offrire anche a chi ha già visto la serie tv e attende trepidante la ripresa (11 febbraio 2013 su Fox, Sky canale 111). Continuerò a leggerlo senza dubbio pur rischiando inevitabili spoiler sulla serie (anche se dubito saranno poi così massicci visto il distaccamento già nel primo volume). Tra l'altro ho omesso volontariamente vari dati riguardanti gli autori, disegnatori, uscite italiane perché potete trovare tutto nella comodissima pagina di wikipedia ad esso dedicata (qui).


Saluti!

Instaweek #39

Photography Time

Tantissimi auguri! Spero che il 2013, sebbene duri appena da qualche ora, sia iniziato nel modo migliore. Io l'ho passato molto bene. In compagnia, mangiando e divertendomi. Di questo capodanno non posso certo lamentarmi. In sintesi, se questo è l'inizio del 2013 diciamo che sono ottimista per il seguito. Ora, bando alle ciance. Sono in ritardo per forza di cose, non potevo postare ieri l'Instaweek, non ne ho avuto il tempo! Tra l'altro le foto sono solamente ma spero che vi piacciano!

15, mercoledì 26 dicembre 10.15 - Auguri! Natale è passato, ha portato cose belle e buone ovviamente ma le festa ancora non sono finite! Anzi... c'é ancora l'ultimo dell'anno che, pur non prevedendo regali, è sempre una bella serata da passare in compagnia di amici e famiglia (o viceversa). Le stelle di Natale adornano il tavolo, l'albero in un angolo è illuminato da tante lucine... adoro quest'atmosfera!
12, venerdì 28 dicembre 00.17 - Fine serata. Ultimamente io e la mia compagnia di nerd giocatori (mia sorella e altri) ci ritroviamo per vivere qualche spensierata avventura eroica giocando a Descent: Viaggi nelle Tenebre. Tante ore passate a ridere, scherzare ed uccidere mostri. Poi con la pizza come cena non poteva che andare bene!
10, domenica 30 dicembre 18.03 - Periodo Zombie. Come dicevo nel precedente post (quello con la recensione di ZombiU, lo trovate qui) ultimamente ho la fissa per i non-morti. Grazie a The Walking Dead ho iniziato ad interessarmi a questa frazione di mondo horror che effettivamente mi mancava. Il capolavoro sottostante non è che la prova del mio amore per questo tipo di cose!
E con la rapida fuga del sopravvissuto da quel terribile zombie vi lascio ai vostri festeggiamente/riposini post capodanno. Io sono stato sveglio tutta la notte quindi inizio a risentire del sonno accumulato in queste ore. Mi scoccia andare a dormire ora però, andrò almeno alle dieci. Giusto per non sembrare un vecchio bacucco! Viva la falsa gioventù.

Saluti e Auguri di buon anno a tutti!